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    Nicolas Petrimaux

    Biographie

    **Nicolas Petrimaux** d ebute sa carriere en 2004 au sein du studio Visiware,
    specialise dans le developpement de jeux sur mobile et plateforme de tele
    interactive (Canalsat, Open TV), sur des licences comme _Fast and Furious_ ou
    _King Kong_. En 2006, il rejoint le "lab", d epartement creatif de la societe
    Sparx-FX (devenu Snarx-FX en 2008) ou il realise story-boards, concept design,
    trucages, effets speciaux... Il y realise son premier court metrage _Allo
    Zombie_ , recompense en 2007 par _Mad Movies_. En 2008, il int egre l'equipe
    de concept-artistes chez Wizarbox pour travailler sur le developpement du jeu
    _Graymatter_ sorti en 2011 sur PC et Xbox 360 et r ealise une partie des
    cinematiques du jeu. En 2009, il assiste Karine Le Logeais (Kness) et Carlos
    Pardo (Made) lors de la creation de CFSL Ink, une structure editoriale
    orientee dans les ouvrages d'art. Durant pres de 3 ans, il accompagne le
    developpement de la societe en travaillant sur des taches diverses: maquettes,
    direction artistique, supports de communication, organisation d'evenements.
    Parallelement, il continue a travailler en independant en tant
    qu'illustrateur, story-boarder, realisateur et directeur artistique. Il vit a
    Lyon.

    Contributions de Nicolas Petrimaux